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SHGetPathFromIDList(A) 본문
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SHGetPathFromIDList(A)
아이템 ID 리스트를 파일 시스템의 패스명으로 변환합니다.
BOOL SHGetPathFromIDListA( LPCITEMIDLIST pidl, PTSTR pszPath );
SHELL32.DLL
인수
- pidl
-
쉘 네임 스페이스의 루트( 「춈슛캄璟」폴더)로부터의 폴더의 상대적인 위치를 지정하는 아이템 ID 리스트에의 포인터(PIDL)(을)를 지정합니다.
- pszPath
-
변환된 패스명을 격납하는 버퍼의 주소를 지정합니다.이 버퍼의 사이즈는 적어도 260 (MAX_PATH) 아르바이트(Unicode 판의 경우는 260 (MAX_PATH) 문자) 이상이 아니면 안됩니다.
반환값
성공했을 경우는 1 (TRUE) 하지만 돌아갑니다.
실패했을 경우는 0 (FALSE) 하지만 돌아갑니다.
해설
pidl 파라미터로 지정되었다 PIDL 하지만 파일 시스템상의 것이 아닌 경우는, 이 함수는 실패합니다.
pidl 파라미터로 지정되었다 PIDL 하지만 쇼트 컷 파일을 나타내는 경우, pszPath 파라미터가로 지정된 버퍼에 격납되는 패스명은, 링크처 파일의 패스명이 아니고, 쇼트 컷 파일 자체의 패스명이 됩니다.
대응 정보
Shell32.dll Version 4.00 이후
Windows 95 이후 / Windows NT 4.0 이후
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