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- ControlGetText
- IfWinExist
- 배열
- MouseClick
- EnvSet
- EnvSub
- Threads
- SetKeyDelay
- SetEnv
- SetControlDelay
- IF (식)
- if(식)
- 식의 설명
- autohotkey
- Var:=식
- ControlSend
- StringGetPos
- EnvDiv
- Menu
- IfInString
- SetTitleMatchMode
- DetectHiddenWindows
- SetMouseDelay
- EnvMult
- 함수
- Blocks
- 식
- EnvAdd
- API
- if
- Today
- Total
목록RegisterCallback() (4)
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OnMessage() GUI윈도우에 특정의 메세지가 보내졌을 때에 실행되는 함수를 할당한다OnMessage(MsgNumber [, "FunctionName", MaxThreads]) Parameters 인수명 설명 MsgNumber 감시·응답시키고 싶은 메세지의 번호 FunctionName 메세지를 받아들였을 때에 실행시키고 싶은 함수의 함수명을 문자열로서 지정한다 하늘의 문자열을 지정하면,MsgNumber에 대한 함수의 할당을 해제한다. 제2인수 이후를 생략 하면, 할당의 변경은 행해지지 않는다. MaxThreads 메세지를 받아들여 함수를 실행중에 같은 메세지가 보내졌을 때, 스렛드 세치기에 의해서 실행할 수 있는 수의 상한을 지정한다. 생략시는 「1」. 끼어들어지지 않았던 경우는, 후술의 조건에 의..
OnExit 스크립트 종료시에 실행시키고 싶은 써브루틴을 지정한다OnExit [, Label, FutureUse] Parameters 인수명 설명 Label 종료시에 실행시키고 싶은 써브루틴의 라벨명. 생략 하면, 종료시 써브루틴을 해제한다. FutureUse 장래의 확장을 위해서 확보되고 있다.현재 이 인수는 무시된다. Remarks OnExit그리고 써브루틴을 지정하면, 스크립트를 종료하는 대신에 지정한 써브루틴이 실행된다. 실제로 스크립트를 종료하려면 , 써브루틴내에서 ExitApp커멘드를 실행할 필요가 있다. OnExit써브루틴내에서ExitApp(을)를 실행했을 경우, 그 자리에서 스크립트는 종료한다. OnExit써브루틴은, 스렛드수의 상한이나 세치기의 설정에 관계없이 반드시 끼어들어 실행된다. ..
DllCall() 임의의DLL의 함수를 호출해 돌아가 값을 얻는다DllCall("[DllFile]\Function" [, Type1, Arg1,..., TypeN, ArgN [, "[Cdecl ]ReturnType"]]) Parameters 인수명 설명 [DllFile]\Function DLL의 파일명과 함수명.(을)를 「\」(으)로 단락지어 기술. 디렉토리 패스를 생략 했을 경우, 시스템 폴더 등PATH하지만 다니고 있는 디렉토리와 A_WorkingDir안의 해당한다DLL하지만 검색된다. 파일명의 「.dll」(은)는 생략 가능.(례:「"kernel32\GetCommandLineA"」) User32.dll,Kernel32.dll,ComCtl32.dll,Gdi32.dll안의 함수의 경우,DllFile(을)..
Critical 현재의 스렛드에의 세치기를 금지한다Critical[,MessageCheckInterval] Critical,Off Critical Parameters 인수명 설명 MessageCheckInterval Critical상태의 사이의 윈도우 메세지의 체크 간격을 밀리 세컨드로 지정한다. 디폴트는16밀리 세컨드. 비Critical상태에서는,5밀리 세컨드 간격으로 체크된다. 큰 값을 지정하고, 메세지의 체크를 행해지지 않게 해도, 실행 속도는 극히 불과 밖에 향상하지 않는다. Off 제1인수에 「Off」(을)를 지정하면,Critical상태를 해제해, 세치기를 받아들이도록(듯이) 한다 Remarks 스렛드의 우선 순위에 의한 세치기 방지와 달라, 스렛드가Critical상태때에 끼어들려고 한 이벤트는..